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克隆体是少儿图像化编程中一块重要内容。运行克隆指令能产生一个与原角色相同的新角色,原角色称为本体,新产生角色称为克隆体。介绍克隆体编程的图书和文章虽然很多,但是,大多数介绍不全面、不透彻
1402021-12-09 17:02:36
很多朋友询问克隆体生成与操作的相关问题,今天特意设计制作一个小螃蟹排排队的小游戏。希望通过该案例,可以帮到有需要的朋友学会如何生成和操作克隆体。让我们先看看运行效果吧。一、效果预览点击
572021-12-07 14:16:10
克隆体中的变量在我们之前的一节课中有讲过,然而今天在做“指法练习”的小项目时候发现同学们并没有真正的理解“克隆体中的变量”,或许之前的
802021-11-30 13:56:49
上一讲有讲到如何给克隆体编号,CC哥发现还是有人不太理解,今天再通过一个简单的例子专门讲一下如何利用私有变量给克隆体编号。大家看一下这个程序,这其实是一个角色进行了三次克
452021-11-26 11:33:36
当作为克隆体启动时中文名称:当作为克隆体启动时英文名称:When I Start as a Clone模块类型:控制形状类型:帽型功能简介:这块积木原名“Clone Startup”,但为了更准确表达积木功能,尽可能避免歧义,更名为现在的名
472021-11-09 15:33:02
当作为克隆体启动时中文名称:当作为克隆体启动时英文名称:When I Start as a Clone模块类型:控制形状类型:帽型功能简介:这块积木原名“Clone Startup”,但为了更准确表达积木功能,尽可能避免歧义,更名为现在的名
252021-11-09 15:31:25