作者: | 详见书 | 价格: | ¥60.50元 |
出版社: | 电子工业出版社 | ISBN: | 9787121345760 |
语种: | 中文 | 购买链接: | 京东 |
本书是由美国的Al Sweigart 所著,他是一名教授孩子和成人编程的软件开发者。本书适合用于指导8—16 岁的青少年学习scratch 编程,也适合对Scratch 编程感兴趣的成年人阅读,而且阅读本书并不需要具备任何编程经验。本书一共分为9 章,每一章都具备大量的程序图示来逐步引导你完成游戏制作,并且还会对该游戏中出现的Scratch 编程概念和相关的程序逻辑思维进行梳理讲解。相信你完成这些项目的学习后,一定会进一步加深对Scratch 编程概念的理解,并会在编程技巧、创新思维方面有很大提升。另外,你还可以本书的随书资源包,里面含有各章所需的素材和完整程序,这样可节省你制作素材的时间。当你遇到难题时,也可以利用已经完成的框架程序文件,并在此基础上进行整理学习。
原著致谢 ..................................................................................XII
前言 ........................................................................................XIII
本书为谁创作 ..............................................................................XIV
关于本书 ......................................................................................XIV
如何使用这本书 ..........................................................................XVI
在线资源 .....................................................................................XVII
读者服务 .............................................................................. XVIII
第1 章 开始Scratch 编程之旅 ................................................ 1
启动Scratch ......................................................................................2
离线编辑器 .......................................................................................3
Scratch 编辑器和角色 .....................................................................4
绘图编辑器 .......................................................................................5
用代码块开始工作 .............................................................................. 7
增加代码块 .......................................................................................... 7
删除模块 .............................................................................................. 8
运行程序 .............................................................................................. 8
展示你的程序 ...................................................................................9
获得帮助 .........................................................................................10
帮助窗口 ............................................................................................10
转到设计页 ........................................................................................ 11
总结 .................................................................................................12
第2 章 太空中的彩虹线 ......................................................... 13
设计游戏图 .................................................................................14
A 创建太空背景 ..........................................................................16
1.清理并设置舞台 ..........................................................................16
B 创建3 个会反弹的点 ..............................................................18
2.画点 ..............................................................................................18
3.为“Dot1”角色添加代码 ..........................................................20
拓展:方向和角度 ...................................................................
本书是面向第4代树莓派(Raspberry 4B)的全新的实战指南。树莓派(Raspberry Pi)是一款价格低廉、只有一张信用卡大小的计算机。树莓派麻雀虽小,五脏俱全,是一款基于Linux操作系统,能激发读者探索和实验计算机专业知识的实用工具
162021-05-04 22:45:46
3D打印、scratch编程、APP、智能机器人都是时下大热的名词,也是小学信息技术的创新课程。
142021-05-04 22:47:29
一本难度适当、易学易教的教材是开展小学信息学教学的重要一环。本书选取 80多个贴近小学生学习生活的例子,结合小学生的认知规律,激发孩子兴趣,以程序为中心,适当地弱化语法。本书利用流程图厘清思路,并提供多种算法实现举一反三,让小学生在学习 C 语言编程的过程中
162021-05-04 22:41:52
从编程语言都会接触的数据类型、数据运算、输入与输出;流程控制里的选择结构和循环结构;元祖、列表、字典三种基础且常用的存储方式;函数的使用;文件的操作。通过基础的学习,建立起扎实的编程基础。
352021-05-03 22:57:53
如果你是家长,我会解答你的以下疑问,你的孩子适合学编程吗?孩子学编程花钱多吗? 如果你是教育工作者,我会告诉你关于编程的目前计算机的学习体系
132021-05-03 22:53:48