Scratch编程乐园:轻松制作炫酷的游戏:learn to program by mak

发布时间:2021-06-09 22:55:29 浏览 29
作者: 详见书 价格: ¥60.50元
出版社: 电子工业出版社 ISBN: 9787121345760
语种: 中文 购买链接: 京东
内容简介

本书是由美国的Al Sweigart 所著,他是一名教授孩子和成人编程的软件开发者。本书适合用于指导8—16 岁的青少年学习scratch 编程,也适合对Scratch 编程感兴趣的成年人阅读,而且阅读本书并不需要具备任何编程经验。本书一共分为9 章,每一章都具备大量的程序图示来逐步引导你完成游戏制作,并且还会对该游戏中出现的Scratch 编程概念和相关的程序逻辑思维进行梳理讲解。相信你完成这些项目的学习后,一定会进一步加深对Scratch 编程概念的理解,并会在编程技巧、创新思维方面有很大提升。另外,你还可以本书的随书资源包,里面含有各章所需的素材和完整程序,这样可节省你制作素材的时间。当你遇到难题时,也可以利用已经完成的框架程序文件,并在此基础上进行整理学习。

Scratch编程乐园:轻松制作炫酷的游戏:learn to program by mak

目录 

原著致谢 ..................................................................................XII

前言 ........................................................................................XIII

本书为谁创作 ..............................................................................XIV

关于本书 ......................................................................................XIV

如何使用这本书 ..........................................................................XVI

在线资源 .....................................................................................XVII

读者服务 .............................................................................. XVIII

第1 章 开始Scratch 编程之旅 ................................................ 1

启动Scratch ......................................................................................2

离线编辑器 .......................................................................................3

Scratch 编辑器和角色 .....................................................................4

绘图编辑器 .......................................................................................5

用代码块开始工作 .............................................................................. 7

增加代码块 .......................................................................................... 7

删除模块 .............................................................................................. 8

运行程序 .............................................................................................. 8

展示你的程序 ...................................................................................9

获得帮助 .........................................................................................10

帮助窗口 ............................................................................................10

转到设计页 ........................................................................................ 11

总结 .................................................................................................12

第2 章 太空中的彩虹线 ......................................................... 13

设计游戏图 .................................................................................14

A 创建太空背景 ..........................................................................16

1.清理并设置舞台 ..........................................................................16

B 创建3 个会反弹的点 ..............................................................18

2.画点 ..............................................................................................18

3.为“Dot1”角色添加代码 ..........................................................20

拓展:方向和角度 ...................................................................

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