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Scratch Scratch基础教程:小游戏 水族馆 (4)

发布时间:2021-12-15 14:22:52 浏览 0

Scratch基础教程:小游戏 水族馆 (4)

  今天咱们就完成整个的水族馆小游戏了。

  先回顾一下:

  第一节课是选各个角色,然后初始化他们的大小位置等。

  第二节课咱们给小海星编程,让它自由移动,碰到小鲨鱼就被吃掉,然后在另外一个地方再出现一只小海星,咱们还复制了一只小海星出来。

  第三节课是给小鱼编程,小鱼自由移动,靠不同的造型,咱们一共做出来四条不同的小鱼。

  这次咱们该用上大鲨鱼了。

  大鲨鱼是小鲨鱼的终结者。

  如果小鲨鱼碰到大鲨鱼,就会被大鲨鱼吃掉,game over。

  首先是小鲨鱼碰到大鲨鱼 game over

Scratch基础教程:小游戏 水族馆 (4)

为了有一个game over的画面,咱们上载一个新背景,背景图片从网上下载就行了。

Scratch基础教程:小游戏 水族馆 (4)

拖动位置和大小,让它正好覆盖整个舞台。

  然后修改小鲨鱼代码:首先是当开始的时候,以水下的这个背景出现。

Scratch基础教程:小游戏 水族馆 (4)

game over 游戏结束时,替换背景。

Scratch基础教程:小游戏 水族馆 (4)

下面来给鲨鱼做代码控制:

  首先,在游戏开始的前3秒,鲨鱼先不显示。等一会儿再显示。

Scratch基础教程:小游戏 水族馆 (4)

  然后让他在1到5秒之间随便游动,毕竟人家是霸主嘛。

  走一会儿,就休息一下,隐藏一下,然后再等一会儿,神不知鬼不觉的出现。增加点儿紧张气氛。

Scratch基础教程:小游戏 水族馆 (4)

  既然它有两个造型嘛,那就利用起来。

Scratch基础教程:小游戏 水族馆 (4)

最后试着玩儿一下吧,大鲨鱼神不知鬼不觉的就靠近你了,稍不留神,就game over了。

Scratch基础教程:小游戏 水族馆 (4)

  至于背景音乐啊,小鱼被吃,小鲨鱼被吃的音效,自己去按兴趣添加吧~

  好了,水族馆的小游戏到这里就结束了。咱们下次课程再见吧。

 

  文章来源:可乐妈妈说带娃

本文链接:https://www.ascratch.com/news/17985.html

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