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Scratch Scratch编程之锦鼠献瑞

发布时间:2021-12-08 14:12:58 浏览 0

  鼠年到了。今天写了一个自动绘制一只可爱小老鼠的程序案例。祝一直支持我的朋友们在新的一年里幸福安康,学业所成。让我们先看看程序运行效果吧。

一、效果预览

  点击小绿旗运行后,铅笔角色自动绘制一只可爱的小老鼠。为了简化制作过程,取点较少,所以最终效果不是太漂亮,请见谅。最终效果如图1所示。

Scratch编程之锦鼠献瑞

图1 程序运行效果

二、程序制作过程

  本案例的制作主要用到了运动模块、画笔模块和外观模块的积木。程序设置了一个淡蓝色背景。从库中导入了Pencil角色,完成自动绘图功能。设置完成后的背景和角色如图2所示。

Scratch编程之锦鼠献瑞

图2 程序背景和角色设置

  在制作程序脚本前,先设置如图3所示变量。其中,Offset_X和Offset_X用于调整舞台上的绘图位置;Velocity用于调整绘图的速度,该值越小,绘图速度越快。

Scratch编程之锦鼠献瑞

图3 程序中设置的变量

  程序的脚本都在Pencil角色中,如图4所示。

Scratch编程之锦鼠献瑞

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图4 Pencil角色脚本

三、测试与总结

  通过测试发现,程序效果基本理想(除了小老鼠长得有点丑)。本案例运用scratch编程软件制作了自动绘制可爱小老鼠的程序。程序不复杂,但是为了让大家容易理解,没有使用列表。所以,程序制作过程需要多一些耐心哦。对于有一定基础的朋友,可以尝试用列表简化程序制作过程。

 

  文章来源:汤老师教你学Scratch编程

本文链接:https://www.ascratch.com/news/17837.html

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