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Scratch 玩Scratch创作:小猫散步

发布时间:2021-12-02 13:53:50 浏览 0

小猫散步

  创作01

  同学,你好。

  这节课,我们来用scratch编写一个程序:小猫散步。

玩Scratch创作:小猫散步

  (图1 官方网站的“创建”页面)

  我们认识一下,今天就来指挥这只小猫,让它听我们的命令。

玩Scratch创作:小猫散步

  打开Scratch官方网站。

  在浏览器的地址栏输入 scratch.mit.edu 。

  打开可能有些慢,耐心地等待一下。在页面最底端,选择语言“简体中文”(如图2)。

玩Scratch创作:小猫散步

  (图2 选择语言)

  再点击页面顶端的“创建”,进入“创建”页面(如图1)。

  现在,我们可以在这里进行在线编程了。

  记得我们要创建什么程序吗?

玩Scratch创作:小猫散步

玩Scratch创作:小猫散步

  对。我们先让小猫走几步。看这里,有“积木”一样的东西,这些都是指令。例如:。按住鼠标左键,拖拽到脚本区(就是这里的灰色区域),松开鼠标左键。就被添加进来了。可小猫有反应吗?

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  再拖一次,观察小猫。

玩Scratch创作:小猫散步

  没有动就对了。因为我们还没有让它执行命令。鼠标单击拖进来的“积木”,观察小猫,动了没有?再单击一次,试试。

玩Scratch创作:小猫散步

  对。小猫每次移动了多少呢?10步。你怎么知道?指令上写的是“移动10步”。能移动多一点吗?怎么做?

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  不错。我们可以把“10”改成别的数字。试试改成“100”,

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  是什么效果?

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  想让小猫移动慢一点,又能看到小猫走了一段不短的路,怎么办?我们要用到另一块“积木”——。将移到附近,就会出现白色的框框:。松开鼠标,就变成。这样,两块“积木”就拼在一起啦。点击这两块积木中的一块,看看小猫是怎样动的?拽住小猫的尾巴,拖出来,试试看。

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  观察脚本区,脚本一直处于高亮状态,说明程序一直在运行这段脚本。

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  怎样让小猫停下来?按舞台区域右上角的即可。(如图3)

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  图3 停止按钮

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  别急,有一块“积木”,。将这条指令拖到里面来。什么时候松开鼠标呢?在有白色连接提示的时候,就可以松开鼠标,,完成以后,是这样的:。再运行,看看。

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  图4 小猫有时倒着走

  很好,发现问题,我们就来解决。在程序编写过程中,我们要经常这样:运行程序,看看有什么不符合我们的设想的,这个过程很重要。

  有一条指令能解决小猫倒着走的问题。你能发现吗?

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  在“动作”模块区域中,有,拖进来,放到前面。这样,脚本就变成了。再点击,看看。

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  还可以更炫。虽然小猫现在在跑,可只是在移动。添加一个指令,可以使动画效果更好。在“动作”的旁边,有“外观”,与外观有关的指令都在这里。点“外观”,你会发现,供我们选择的指令都变了。

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  图5 不同的模块有不同的指令

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  选择,拖拽到里面,这时,程序变成了:。

  这段程序是什么意思呢?我们从上到下读一下程序。

  将旋转模式设定为左右翻转,然后重复执行这几条指令:移动10步;碰到边缘就反弹;下一个造型。

  程序运行时,也是按照这样的从上到下的顺序运行的。单击这段程序运行一下,看看。

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  当然可以。有什么指令,让小猫跑慢一点呢?这条指令在程序设计中经常用到,就是。这条指令,在“控制”模块里。先点击“动作”右边的“控制”,然后就能找到这条指令了。将它拖到里面。将“1”秒改为“0.5”秒,。现在是这个样子:

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  单击程序“积木”,运行看看。

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  好。我们来挑一个好看的背景。在左下方“舞台”这里,点下面的四个按钮,就可以设置舞台了。点第一个按钮,从图库中导入一个舞台背景。沙滩还是蛮不错的,小猫在沙滩上漫步,挺好。选中背景图片,点“确定”按钮。

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  图6 选择背景按钮(左)、选择背景(右)

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  图7 添加了背景以后的程序画面

  再点击左下角的小猫,点击脚本,调试一下。怎么样,是不是一个令人满意的作品?!

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  按舞台区域右上角的,可让小猫停下来。在的旁边,有个,是用来控制程序的开始的。点击,小猫没有反应。这又是为什么呢?

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  我们没有给小猫相应的指令。这条指令应该是:看到就开始运行。这样的指令在哪儿呢?在“动作”的右边,点“事件”模块,指令区里有,拖到脚本上,放在最上面,与之前的脚本连接起来:

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  图8 小猫散步完整的程序

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  这时,再点,小猫就动起来了!

  我们指挥小猫,让它在沙滩上散步了。在指挥小猫的过程中,我们学习了通过拖动指令来搭建程序,知道了程序是按顺序执行指令的。

  你可以通过练习来熟悉今天学习的指令。

  比如,我想指挥小狗来散步。从角色库中导入小狗角色:

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  图9 选择角色按钮

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  图10 选择角色

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  图11 添加小狗角色以后的画面

  然后,拖动指令,让小狗走起来吧!

  试试指挥别的角色、换个别的背景,练习练习今天学到的创作技巧吧。

  完成创作以后,要及时保存作品!

  点击左上方的“文件”菜单下的“下载到您的计算机”。

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  图12 点击菜单中“下载到您的计算机”

  在打开的保存窗口中,选择文件保存的路径。这里我保存到“D:玩Scratch创作”文件夹里。命名为“小猫散步.sb2”。“.sb2”是Scratch 2的文件类型,只能用Scratch 2打开(Scratch 1.4版打不开,只能打开“.sb”)。

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  图13 保存文件名为“小猫散步.sb2”

  再看Scratch在线编辑器,文件名已改为了“小猫散步”。

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  图14 文件名显示为“小猫散步”

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  当然,如果你的作品很好,可以分享到官方网站。

  先注册一个账号。登陆以后,作品的右上角就有了变化。图15是登陆前的页面,图16是登陆后的页面。

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  图15登陆前的页面

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  图16 登陆后的页面

  点击“分享”以后,页面自动跳转,会显示如图17。

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  图17 分享后的页面

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  这时,已分享成功。可以修改作品名称,添加操作说明、备注与谢志。点击右上角的“观看程序页面”,就回到了在线编辑状态,页面会显示如图18。

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  图18 分享后的在线编辑页面

  好了。我们已经会做一个简单的作品,并且知道如何分享到官方网站了。看看官方网站上别人分享的作品,想想是怎么创作的。很多作品还可以进行改编,集多人的智慧,将作品越做越好。

  文章来源:小学Scratch课堂

本文链接:https://www.ascratch.com/news/17776.html

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