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Scratch scratch少儿编程—我早已为你种下九百九十九……点阳光

发布时间:2021-11-23 16:19:47 浏览 0

各位小伙伴大家好:上期我们完成植物的克隆功能,今天我们来游戏加点阳光。

实现的目标有两个:1、是显示阳光数量2、每种一棵植物就减少相应的阳光值。

还是和以前一样我们把有关阳光的功能整合到一个角色里面,所谓角色就相当于高级语言中的类(也就面向对象编程)。

一个角色就相当于一个类(对象),角色的代码块就相当于类中的成员函数,每个函数(或者叫方法)实现一部分功能,整合起来就是完整的类对象。

关于类和对象,函数或方法我会在接下来python第三季中为大家介绍。

那么首先要做的就是新建一个角色(实例化一个对象),一起来看看

scratch少儿编程—我早已为你种下九百九十九……点阳光

我们插入了一张阳光卡牌对象。接下来我们新建一个变量用来记录当前的阳光值。然后显示这个变量,将它拖到卡牌的空白位置。

效果如下图:

scratch少儿编程—我早已为你种下九百九十九……点阳光

有了阳光值我们就完成第一个小目标,接下来我们继续实现第二个小目标。

要想实现当我们种植物的时候,减去相应的阳光值。那么首先就必须要让阳光知道我们种了植物,然后再去减少阳光的数量。

这里我们要用到一个广播模块,如图:

scratch少儿编程—我早已为你种下九百九十九……点阳光

 

当我们点击植物卡牌种植物的时候,就发送一个广播喊一嗓子:各单位注意,我要植物了。然后我们再让阳光卡牌接收这个广播:

scratch少儿编程—我早已为你种下九百九十九……点阳光

只要一接收到这个广播,就将阳光值减去10。我们将阳光的初始值设定为999。

到这里我们第二个小目标算是完成了,下面来看一下运行结果。

运行正常,实现了我们设想。

本期就介绍到这里我们下期再会

 

文章来源:创客编程小屋

本文链接:https://www.ascratch.com/news/17509.html

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